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【踊り子Lv60】ステップについてのチュートリアル!

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踊り子になってみたけど、ステップってどう使うのかな?よくわからなくて困ってる。

解決できます。参考になりますように。

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まずは使ってみよう!

詳しい効果などは一旦置いて、まずはステップを使ってみよう!

アクションリストを開いて

カスケード (Lv1)
ファウンテン (Lv2)
スタンダードステップ (Lv15)
リバースカスケード (Lv20)
ファウンテンフォール (Lv40)

これらをXHBにセットして準備完了です。

まずは「スタンダードステップ」を押してみて。

色々と変化しました。この状態を「ダンスモード」といいます。

ステップを実行するには、このダンスモードになる必要があります。

そして変化したアクション。これがステップです。

ダンスモードになると、対応したアクション (上記でセットしたアクション) がステップに変化する仕様。

 

ジョブHUDにも注目。ステップが表示されています。そしてステップの波線。

画像の場合「赤 → 黄の順番でステップを押してね」という意味です。

 

さいごはここ。始めに押したスタンダードステップ。名前が変わり「スタンダードフィニッシュ」に変化しています。

ダンスモード → 正しい順番でステップを踏む → フィニッシュを押して決める

なんとなくの流れはわかったはず!

 

実際にやってみよう。すぐに掴めます。

あ、押すステップを間違えちゃった。どうすればいい?

大丈夫。ダンスモード (15秒) であれば間違えてもリセットされたりはしません。

慌てずに、波線が表示されているステップを再度押してフィニッシュ!

 

効果はなんなの?

ステップの使い方はマスターしたはず。次は効果について!

効果は全て「スタンダードフィニッシュ」に詰まっています。

効果を説明するには「クローズドポジション」を理解する必要が。簡単に説明!

 

クローズドポジションとは

すでに修得しています。Lv60アクション。

踊り子はパーティメンバーの誰か一人を対象にし、その人を鼓舞しながら立ち回ります。

鼓舞するには、対象にこのクローズドポジションを付与する必要があります。

試しにバディを呼び出し、ポジションを付与してみて。

このマークが目印。効果は永続なので外す必要はありません。

 

付与するの忘れてたなー…とならないよう注意です。必ず戦闘開始前に誰かをパートナーに。

誰に付与すればいいの?

理由がなければDPSに!

スタンダードフィニッシュの効果と関係しています。下記で詳しく。

 

スタンダードフィニッシュについて

情報が多いです。バラしてみます。

効果 時間
自身とパートナーにスタンダードフィニッシュを付与 60秒
威力1000の攻撃 (2体目以降は減少) なし

まずは「スタンダードフィニッシュを付与する」について。

スタンダードフィニッシュを付与?

正しいステップを実行してフィニッシュを決めると

自身とパートナーに「スタンダードフィニッシュ」のバフが付与されます。

効果は与ダメージ上昇で、時間は60秒です。

与ダメージ上昇?何%なの?

それが説明文に書かれているここの部分。

正しいステップでフィニッシュを決めれば、与ダメージが「5%」上昇します。

成功回数が0、1回のとき~

ここはややこしくなるだけなので切り離して大丈夫。

上記で説明した通り、ステップを押し間違えたとしてもリカバーできる仕様です。

成功回数が0、1回時にフィニッシュを決める状況は、操作ミス時以外は起こりえないはず。

威力1000の攻撃?

フィニッシュはバフを付与するだけでなく、単純に威力がとても強い攻撃でもあります。

攻撃なので、もちろん敵に当てないと意味がありません。

距離は15mまで届きますが、確実に当たる立ち位置でフィニッシュを。

踊り子は遠距離からでも攻撃できるレンジ枠ですが

あまり敵から離れすぎないよう意識。近距離がベストな立ち位置です。

 

30秒ごとにダンスモードへ!

スタンダードステップのリキャストは30秒。

なので30秒ごとにダンスモードになり、ステップしてフィニッシュを決めていきます。

あれ、でもフィニッシュのバフって60秒間だよね?効果が切れるまでは…あ、そっか!

ですです。フィニッシュはとても強い攻撃でもあります。

30秒ごとにしっかりと決めていこう!

 

さいごに

Lv70になれば「テクニカルステップ」というもう一つのダンスを修得します。

なんだか難しそうだなー…

大丈夫。基本はスタンダードと同じです。基本さえ理解していれば、頭にスーッと入ってきます。

楽しい踊り子ライフを!ではでは!

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